2026年,無畏契約冠軍巡回賽CN聯賽(Valorant Champions Tour CN,以下簡稱VCT CN聯賽)將開啟城市巡回計劃,無畏契約系列產品將深度整合電競、端游和手游發行,通過“電競+游戲+潮流文化+城市特色”賦能城市文旅商體資源、激活更多用戶,以打造中國最具影響力的獨立體育賽事IP之一。
自國服《無畏契約》端游上線和VCT CN聯賽正式成立兩周年等重要節點以來,無畏契約電競已經成功探索出了“超級城市會客廳”模式。過去三年,無畏契約在上海、長沙、成都、北京和重慶等多個城市展開線下巡回,將電競語言與城市文化底蘊相融合,成功融入年輕人的生活,成為他們交流熱愛與文化的“(超級)電競城市會客廳”。
2026年,無畏契約電競將開啟全新的多城巡回賽模式,整合“電競賽事+綜合文化+城市巡回”(簡稱“1+1+PLUS”),用“1”電競賽事、“1”游戲發行活動和游戲文化內容,和“PLUS”城市特色與文旅,通過全面巡回與舉辦地文旅更長的結合時間,策劃和制作更多更深度的內容,深化文、旅、商融合,真正讓電競成為一場秀,展開更具先鋒性的探索。
騰競體育CEO、騰訊互動娛樂K6合作部副總經理、無畏契約系列產品國服發行制作人金亦波在10月3日于巴黎舉辦的媒體見面會中表示:“在明年,我們所有的比賽都會巡回到6個不同的城市,加上上海全球冠軍賽共會落地7個城市。相比以往,我們會在一個城市停留的更長,能夠覆蓋的點和面以及活動的形式會更多樣。就像今年的重慶一樣,讓這個城市能夠跟無畏契約IP綁的非常深,能夠讓年輕人充分享受到快樂。除了電競本身之外,跟游戲發行會結合得更多,結合當地城市的氛圍,去做更多創新性的文旅探索,打造更多地標性的合作。“
在2026年,無畏契約的每站城市巡回,不僅僅有激動人心的電競賽事,并且將融入更多音樂、文化、潮流元素,打造出更多觀眾可以參與的現場活動,以更多的互動形式與優質內容助力IP的綜合影響力提升,同時充分撬動當地合作伙伴和資源,開啟無畏契約IP與城市文化的狂歡聯動。
從固定主場走向全國,并實現100%賽事巡回,無疑是全新的挑戰與嘗試。談及城市巡回的期待與目標,金亦波說到:“明年,只要我們在這個城市巡回,都希望能讓這個城市所有喜歡《無畏契約》的年輕人能夠感受到我們這個游戲和電競帶來的魅力,也可以吸引到全國很多其他地方的粉絲、玩家以及電競愛好者能夠來到這座城市,了解這座城市,這才是我們最終比較大的一個目標。其實我們的目標很多,不僅僅只是做一個活動而已。因為我們的用戶大部分是在他們人生最美好的時間,希望在他們在人生最美好的時間留下最美好的回憶,希望這份回憶是我們給他們帶來的。”
作為一個非常國際化、充滿年輕活力的項目,無畏契約電競近年來一直在進行不同的嘗試。通過VCT CN的賽事體系,把所有的賽事體系全部成為一個巡回的點,圍繞這個體系在每個城市做深,把電競往更體系化的方向去發展。在不同城市的巡回中,為喜歡無畏契約的年輕人創作更多互相了解的機會,打造出電競與游戲相結合的更多有趣探索。
過去兩年,在上海大師賽、無畏契約源能亞洲邀請賽等賽事期間,無畏契約游戲與賽事亮相于城市地標與賽場,激發了無數年輕用戶"我知道你為了什么而來"的熱情。本次升級為"1+1+PLUS"模式,無畏契約深度整合端游、手游與電競的發行能力與資源,將以更大規模、更深層次的"電競賽事+綜合文化+城市巡回"模式,展現用IP"接管"舉辦城市的決心,同時充分融合舉辦城市文、旅、商、體等資源,提升IP本身的影響力,與每一座城市展開更長期、更深度的合作。
該計劃不僅是首個大型電競職業聯賽脫離主場、全面開啟巡回模式的嘗試,也是首個由端游、手游和電競共同參與的大發行模式整合,并能夠更充分地激發無畏契約IP的大生態能量,力求在2027成為線下覆蓋第一的電競賽事;同時將積極響應國家關于釋放體育消費潛力、推動體育產業高質量發展的政策導向,與各地政府及產業單位合作,激活青年參與,帶動城市消費增長。
在2026城市巡回計劃的帶動下和電競與端手游資源的深度整合中,無畏契約電競將激活更多線上下用戶,進一步提升游戲活躍與用戶轉化,并期待帶動游戲發行的同時,將無畏契約打造為融合標桿賽事與擁有豐富發行活動的高價值獨立IP,成為中國最具影響力的電競體育賽事之一。
2026城市巡回計劃不止是無畏契約電競CN賽區的重要革新,更將是一次具有國際視野的先鋒實踐。2026年,無畏契約全球冠軍賽即將首次落地中國。作為《無畏契約》全年最重要的賽事,2026無畏契約上海全球冠軍賽也將采用“電競賽事+綜合文化+城市巡回”模式,以更多元化的賽事體驗、更大規模的文旅商體綜合聯動迎接全球觀眾。
以此為契機,無畏契約電競將持續引導選手正向發展,更好的展現CN賽區選手積極進取的態度、敢于表達的個性與風貌,深入發掘CN《無畏契約》社區文化生態,發揮好CN賽區選手、俱樂部和玩家觀眾社區的“國際交流名片”作用,依托無畏契約上海大師賽和無畏契約源能亞洲邀請賽等國際賽事的成功經驗,以及每一個國際賽事舞臺,向世界展現中國電競的積極風貌與社區文化,使無畏契約電競成為跨文化交流、推動中國故事向全球傳播的重要載體。
拳頭游戲無畏契約工作室負責人Anna Donlon與無畏契約電競全球負責人Leo Faria共同表示,VCT CN聯賽將成為無畏契約冠軍巡回賽四大賽區中的先鋒,率先實踐“城市巡回計劃”。祝愿VCT CN聯賽的2026城市巡回計劃獲得成功的同時,吸引全世界更多玩家觀眾通過電競愛上每一座舉辦無畏契約賽事的城市。